ワイヤードランス [編集]

ワイヤードランス (曖昧さ回避)
PSO2の情報についてはワイヤードランス?をについてはをご覧ください。

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概要 [編集]

別名「自在槍」

  • 基礎攻撃力は普通
  • 前方への攻撃範囲は近接武器の中では最大
  • 左右判定もそこそこ優秀
  • 上下方向の判定は薄い、最大の敵は地形
  • 武器を振る速度自体は普通。だが、コンボのテンポが変則的なので1コンボ全体で見ると遅め
    また、テンポが変則的なせいでジャストアタックを続けるには慣れがいる
  • PAがホールド系。敵を拘束したり敵を集めたりする効果のものが多く、雑魚戦で非常に便利
    • 反面、癖が強く、ホールドできない状況だとダメージが一気に落ちる
  • ギアを消費するとホールドPAの威力が1.3倍に上がる。非ホールドPAはギア回収能力にも優れる
  • 敵の弱点を狙う場合、距離を調整して先端部分を当てるようにしないといけない
    • カルターゴのような敵の場合、弱点近くで攻撃してしまうと攻撃判定が弱点を突きぬけて前方の顔部分に当たってしまう
    • この突き抜けを利用すると、正面から攻撃する事で、回りこまなくても背面の弱点を狙う事ができる
      • カルターゴ?の他、ミクダ?ブリアーダ?の弱点を狙う際にも有効

PSO2でのワイヤードランス [編集]

ワイヤードランス [編集]

アークスで正式採用されている自在槍。
ワイヤーでつながれた刃を自在に操作し
多様な距離感での交戦を可能としている。

関連項目 [編集]

  • ワイヤードランス? (PSO2)

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